هذا المشروع عبارة عن تطبيق يمكنه العمل في بيئات تكنولوجية مختفلة، مصمم ليمنح الأطفال بيئة تعليمية ممتعة ومفيدة. عوضًا عن تنزيل مجرد تطبيق ممتع أو تطبيق بهدف واحد من متجر الألعاب، وبدلًً من تضييع أوقات الفراغ في نشاطات غير مفيدة، يستطيع الطفل أن ينزّل التطبيق الذي طورناه حيث سيجد فيه العديد من الألعاب التعليمية الممتعة المصممة بطريقة جميلة تجمعها كلها في لعبة واحدة هذا المشروع مهم لأنه يحاكي الحياة اليومية للأطفال، حيث يستيقظون، ويرتبون غرفهم، ويفرشون أسنانهم ويتناولون الفطور، ويستعدون للذهاب إلى المدرسة، إلى آخره. بالإضافة إلى ذلك، الألعاب المختلفة تنمي حواس الطفل وذكاءه لأنها مملوءة بالصور الملونة والمتحركة، والأصوات الحيوية يتكون التطبيق من مجموعة من المشاهد، كل مشهد يوفر القدرة على اختيار ألعاب ونشاطات ترتبط به. على سبيل المثال، في مشهد )غرفة الطفل(، إذا أراد الطفل أن يلعب لعبة )التلوين( فإن عليه أن يضغط على صندوق الألعاب، وحين يفعل ذلك ستظهر له شاشة تحتوي على مجموعة من الألعاب، ومن خلالها يستطيع أن يختار اللعبة التي يريدها عملية التطوير كانت مقسمة إلى مرحلتين متوازيتين؛ المرحلة الأولى اشتملت على بناء المشاهد وإضافة الخلفيات والموسيقى والتأثيرات الصوتية ومختلف العناصر الأخرى، بالإضافة إلى تحديد القوانين التي تحكم تنقل الشخصية الأساسية بين المشاهد. أما المرحلة الثانية فقد تم فيها إنجاز كل لعبة على حدة كوحدة مستقلة تمهيدًا لدمجها مع التطبيق الأساسي.